【重要】オンラインゲームの「白目アバター」に感じたモヤモヤ:求める安心して楽しめる世界とは (218日前)
オンラインゲームって、本当に素敵な場所だと思うんです。 知らない誰かと一緒に冒険したり、時には他愛もないおしゃべりで笑い合ったり。でも先日、その大好きな世界で、少し心がざわつく出来事がありました。それ (...続く)
【重要】不当と思われる行為の事例報告を募ります (218日前)
ドラゴンクエストX(以下、DQ10)は、多くのプレイヤーに愛されるオンラインゲームですが、その運営に対して「不当と思われる行為」が指摘されることも少なくないと感じます。特に、ユーザーの声や意見が正当に (...続く)
DQ10運営は本質を見れない集団だと私が感じる理由 (218日前)
―― 開発は一流、運営は五流 ――これはあくまで主観です。 ドラクエ10というオンラインRPGは、戦闘・育成・ストーリーなど、システムや設計そのものの完成度は極めて高く、まさに「開発は一流」と呼ぶにふ (...続く)
運営との長期対立の本質 — 否定され続ける私の主張 (218日前)
私がDQ10運営の対応に問題があると感じる部分を少しでも正したいという思いが、DQ10をプレイ開始した理由の一つということも背景にあります。 そして、長期間にわたって、私はDQ10の運営と対立を続け (...続く)
【最重要】スクウェア・エニックス「ドラゴンクエストX」運営の違法性を疑う対応について考察 (218日前)
はじめに:長期にわたる問題提起と運営の「完全スルー」これは私の主観的体験を、法的視点に基づいて構造的に分析し、社会的問題提起として表明したものです。別の記事でも書きましたが、DQ10を始めたのは、DQ (...続く)
ドラゴンクエストXの実態と問題点 (218日前)
― 優れたゲームが抱える、運用面の未熟さ ―ドラゴンクエストX(以下、DQ10)は、国産MMORPGの中でも圧倒的な完成度を誇るゲームです。 美麗なグラフィック、丁寧に作り込まれたファンタジーの世界観 (...続く)
【考察】DQX運営は建前と本音を使い分け? 福引システムから見えるゲーム内通貨の「裏の顔」 (218日前)
DQ10の問題を火種として、ゲーム業界に一石を投じていくことを試みるブログです。 オンラインRPG「ドラゴンクエストX(DQ10)」において、ゲーム内通貨であるゴールドや各種アイテムが、現実の金銭的 (...続く)